Leste europeu 1942: Operação Troika

Nota importante: Aventura criada pelo mestre, baseada em personagens, mitos e eventos reais e de cultura pop.


Trama: O inverno traz um breve revés nas forças do Eixo sobre sua operação de invasão e conquista do território soviético, permitindo a formação de uma contra-ofensiva. Uma inesperada mensagem convida a Seção M enviar operativos para investigar a ameaça de uma lendária profecia...





Os investigadores

Doutor Jhonathan Hollow (jogador Heitor Freire) - Dedicado e talentoso medico de Oxford, foi recrutado pela Seção D em 1939 para fazer parte de um grupo de operativos secretos, obtendo grande êxito em missões na Tchecoslováquia, Belgica e Istambul. 


Tenente Viktor Kundera (jogador Claudio Alba) - Jovem ex-escritor de guerra tcheco se viu motivado a participar dos esforços pré-guerra com a anexação de seus pais pelos alemães em 1939. Foi recrutado pela Seção D no mesmo ano para fazer parte de um grupo de operativos secretos, obtendo grande êxito em missões na Tchecoslováquia, Belgica e Istambul.


Oficial Nigel Dunn (jogador Dan Medeiros) - Jovem estudioso de arqueologia inglês do College of London, se tornou proeminente negociante de antiguidades no mercado negro, cujas atividades chamaram atenção de autoridades que o intimaram a participar do programa de treinamento do SOE em 1941, sendo recrutado para atuar na Seção M, onde teve êxito numa missão em Istambul.



Oficial Finnan Macload (jogador Carlos santos) - Jovem professor escocês de biologia, dedicado aos mitos sobre o monstro do lago Ness, foi convocado ao serviço militar britânico em 1941, sendo realocado para treinamento pelo SOE e para atuar na Seção M, onde obteve êxito numa missão em Istambul.



Sessão I

Arisag, Escócia - Final de 1941 e início de 42. Depois de meses de recuperação dos eventos em Istambul, os agentes da Seção M Hollow, Kundera, Dunn e Macload são reunidos no secreto centro de treinamento do SOE em Arisag, Escócia, para receberem instruções de sua próxima missão. O grupo é apresentado ao Coronel Thomas Model, ao Major Walter Gavin e a senhora Myssin Benedict, uma junta de especialistas responsável pela organização e avaliação do trabalho dos operativos. 


O quarteto recebe sua nova missão: Ir ao porto de Murmansk na União Soviética num submarino para contactar um informante de N, Alefs Triupans conhecido pelo codinome CZAR, um estudioso ocultista e ex-funcionário do governo czarista cuja extração pode beneficiar interesses da inteligência britânica. Nicholson e o Major Darius Wallace (novo contato militar do grupo), trazem outros detalhes ao caso que demandam um trabalho extra e sigiloso dos operativos. CZAR teria estudado ao longo dos anos sobre mitologia eslava, especializando em teorias sobre uma conexão entre os homens com entidades sobrenaturais (reinos além do véu), cujos conhecimentos foram intimamente conhecidos pelo famoso monge louco Rasputin. CZAR traz a possível suspeita da existência de algum material manuscrito que possa indicar um perigoso ritual místico estudado pelo monge, cujo conhecimento deve ser mantido longe das mãos dos nazistas e dos soviéticos, assim como do governo britânico. Também são informados da ameaçadora presença da Nachtwolfe, uma organização secreta nazista que usa fontes sobrenaturais ancestrais como armas de guerra. Os agentes rumam para o litoral a fim de iniciar o embarque...


Sessão II
Devidamente supridos de seus equipamentos, os agentes embarcam no submarino da SOE para integrar secretamente um comboio aliado a suprimentos do programa do Lend Lease, uma iniciativa aliada de fornecimento de equipamentos diversos para União Soviética através do Atlântico, enfrentando fortes tempestades e correntes marítimas, bem como pequenos enfrentamentos de forças alemãs que atrasam a viagem...




Depois de confirmar o contato, desembarcam numa noite gelada e rumam para terra em caiaques de lona e madeira em plena escuridão, onde Kundera e Hollow acidentam o transporte ao ponto de quase afundarem...



Chegado em terra, ou quarteto de investigadores segue na direção do sinal de luz, encontrando um homem que se identifica como Orgolek, um protetor e aliado de CZAR que leva os agentes pelos escombros de uma antiga vila próxima ao porto até os restos de um porão enterrado , onde conhecem Alefs Triupans, um ex-ocultista do serviço de inteligência do governo czarista cujo conhecimento pode ser crucial para compreender melhor os mistérios envolvidos na missão...


Sua expressão perturbada revela um longo tempo de estudos sobre a trajetória do monge louco conhecido como Rasputin, cuja juventude marcada por contatos com forças misteriosas deixaram um legado perigoso: Um conjunto de anotações ocultas num prédio do governo em Leningrado, cujo pergaminho contém um ritual que Triupans alega ser da Conclamação, conhecidos em mitologias e teorias ocultistas como a Caçada Selvagem, um ritual de invocação de entidades sobrenaturais poderosas para subjulgar os seres humanos. Os agentes da Seção M são orientados pelo acadêmico para obter meios de acesso aos recorrentes transportes de suprimentos do exército vermelho que seguem do porto de Murmansk para cidade sitiada...

Sessão III
Depois de breve ponderação para aproximação, Kundera, Hollow, Dunn e Macloud combinam com CZAR de fazerem um reconhecimento da região do porto, atravessando os destroços do vilarejo arruinado pelos frequentes bombardeios alemães.



Aproveitando a oportunidade de um novo ataque, o quarteto penetra na defendida zona portuária para integrar seus disfarces com as forças aliadas locais, conseguindo se passar por membros voluntários da cruz vermelha de um dos navios mercantes recém chegados. Enquanto conseguem informações importantes da viagem feita pelo comboio para Leningrado nos armazéns de triagem aliado, Kundera retorna para o esconderijo de Triupans no ermo para uni-lo ao grupo, contudo acaba envolvido num conflito com sentinelas soviéticos do qual escapa com auxílio de Orgolek. No regresso ao porto,Kundera e Triupans são localizados, contudo apenas Kundera é visto e detido pelos soviéticos. Os demais agentes da Seção M aguardam com preocupação pelo resultado até avistarem seu companheiro sendo levado por autoridades britânicas para interrogatório...


Sessão IV
Sem indícios do paradeiro de Triupans, Hollow, Macloud e Dunn aguardam pelo amanhecer para saberem novidades da detenção de Kundera por violação das normas portuárias sob controle aliado em Murmansk. O agente tcheco é severamente interrogado pelo capitão Harrinton que não demonstra convencimento diante da explicação pouco condizente, insinuando uma inevitável punição ao infrator. 



Os demais investigadores fazem um pequeno esforço de convencimento das autoridades portuárias, mas o desempenho pouco eficaz os obriga a usar um ousado plano alternativo: Resgatar Kundera durante um dos bombardeios alemães e implantar um cadáver de uma das vítimas dos ataques em seu lugar. Após Macloud obter munições de artilharia para improvisar um explosivo e Hollow conseguir um cadáver entre os afligidos pelo combate, a dupla consegue se infiltrar no galpão com cadeia e contatar Kundera, precisando apenas de ferramentas para libertá-lo antes de prosseguir. Dunn por sua vez, transita pelo perímetro do porto em busca de localizar Triupans/CZAR para garantir sua presença no comboio rumo a Leningrado a partir nas próximas 72 horas...




Sessão V
Aproveitando a desorganização de novo ataque aéreo alemão, Hollow e Macloud conseguem contatar Kundera na detenção e realizar uma questionável e desastrada fuga, forjando sua "suposta" morte. Dunn obtém novos documentos de homens mortos e faz uma perigosa busca no setor soviético do porto, conseguindo encontrar Triupans numa acomodação civil, conduzindo o contato para o trecho sob controle aliado. Reunidos, os agentes da Seção M ouvem sobre uma repentina mudança na formação do comboio para noite, fazendo os investigadores se misturarem com os envolvidos na preparação e obtendo acesso ao grupo da longa e penosa travessia. 


O longo percurso do porto rumo aos lagos perpassa por lodaçais e montes intermináveis de neve e gelo de forma extenuante, levando diversos dias antes mesmo de clara aproximação do Lago Ladoga, onde são observados por um avião de reconhecimento no qual são avistados indivíduos com equipamentos tecnológicos capazes de disparar rajadas azuladas que destroem parte do comboio. Os investigadores desconfiam se tratar de membros da unidade secreta da Nachtwolfe. Após mais alguns dias no penoso trajeto pelos ermos brancos, o comboio alcança o Ladoga e as cercanias de Leningrado, onde começam os preparativos para o envio de suprimentos...




Sessão VI
A chegada nas cercanias de Leningrado ao anoitecer é saudada com bombardeios de canhões e morteiros alemães, enquanto homens carregam desesperadamente suprimentos e trazem refugiados da cidade entre explosões. O quarteto de agentes da Seção M atravessa as barreiras, se esgueirando por ruinas e sendo conduzidos por Triupans até região mais segura. Dunn e Macloud sentem os primeiros sintomas de longa exposição ao frio intenso soviético, mas conseguem tratamento provisório de Hollow para atenuar seus efeitos. 



Triupans indica um possível contato na cidade capaz de fornecer informações da localização de áreas sigilosas do governo. Depois de horas de busca, conseguem marcar um encontro ao anoitecer com um homem chamado de Kulichev, decidindo esperar num local seguro fora das vistas de autoridades. Num dos apartamentos ainda ocupados da cidade, Czar apresenta aos investigadores uma antiga conhecida chamada Anya, uma idosa médium capaz de se conectar com sua tetravó possuidora de fortes conhecimentos ocultistas. 


A sessão mediúnica revela uma forma de ectoplasma perturbadora ao grupo, cujas formas de uma jovem menina, balbucia palavras em suas línguas natais simultaneamente. A entidade menciona uma trilha de destruição causada pela Caçada Selvagem, a influências das bruxas sobre o ritual, a filiação das bruxas com sua mãe (Baba Yaga), a passagem dos ensinamentos para um possível discípulo e o nome Ogdru Jahad.



Os agentes retornam as ruas durante a noite para o encontro com Kullichev, líder de um grupo de bandidos locais. A tensa conversa chega num impasse que provoca uma proposta do criminoso: O grupo deve obter suprimentos médicos de um hospital improvisado num velho galpão de fábrica controlado pelo governo em troca das localizações dos prédios secretos do governo. 



A verificação e investida dos agentes na construção ocorre por improvisos de escalada que trazem um alto custo a Hollow, quebrando a perna direita e fraturando uma das costelas. Enquanto o médico do grupo recebe cuidados e ajuda de Macloud, Kundera e Dunn alcançam o topo da estrutura e planejam os próximos passos...




Sessão VII

A invasão ao provisório centro hospitalar prossegue, com os agentes Dunn e Kundera conseguindo penetrar no interior do prédio e criando um eficiente estratagema de distração com uso de uma explosão improvisada na rede elétrica e pequenos disparos durante o blecaute, capazes de criar uma total desestabilização do ambiente para poderem roubar os caixotes de suprimentos enquanto recomeçam os bombardeios sobre a cidade.



Nos fundos, o ferimento inesperado de Hollow impede uma rápida fuga, fazendo com que Macloud tente distrair um sentinela que se aproxima. No momento de uma provável rendição, o escocês ganha uma inesperada maré fortuita e consegue escapar, iniciando uma perseguição com participação de membros da milícia local, contudo, os ataques aéreos alemães e o vigor físico do agente garantem o despiste vários becos adiante. O médico da equipe consegue se arrastar dos escombros e ruma para entrada do prédio em busca de se misturar aos feridos da cidade e conseguir tratamento adequado.



Dunn, Kundera e Macloud se reúnem nas ruas e guardam os suprimentos sob escombros numa zona mais distante, contudo Dunn volta ao improvisado hospital para buscar Hollow, cuja reação é negativa para que seja capaz de estabilizar sua condição e cumprir ainda que sob circunstâncias inapropriadas sua vocação profissional. O retorno do ex-arqueólogo e comerciante do mercado negro é interrompido por uma súbita explosão de morteiro de artilharia, ficando severamente ferido, mas capaz de voltar ao centro médico.



A demora de Dunn em voltar, obriga Kundera e Macloud a refazer seus passos e voltar ao improvisado hospital-fábrica, onde Hollow já terminara seu próprio tratamento e se encontra vigiado por um miliciano desarmado. Sem muito esforço, os três conseguem escapulir do local sem resgatar Dunn, cuja condição de ferido inconsciente entre os demais atendidos no hospital é percebida num rápido vislumbre de Macloud. O trio opta por seguir e concluir o trato com a gangue de Kullichev, recebendo a informação de duas possíveis localizações para presença de um esconderijo de agências secretas do antigo regime czarista: O Museu Hermitage no complexo do Palácio de Inverno ou a Fortaleza de Pedro e Paulo, antiga fortaleza militar e prisão de presos políticos.




No moribundo hospital improvisado, Dunn recobra sua consciência e apesar de enfraquecido, consegue observar três suspeitas figuras averiguando o local: Dois jovens com típicos cortes de cabelo de soldados alemães e um homem mais velho a frente...



Sessão VIII

Finalizando a transação com o criminoso Kullichev, os agentes da Seção M Hollow, Kundera e Macloud se preparam para resgatar o companheiro Dunn sob custódia no centro hospitalar improvisado. Antes de poderem usufruir das informações do mapa entregue, recebem de Triupans a orientação de que terão uma imposta companhia: Kira, uma habilidosa ladra sob ordens de conduzir os estrangeiros ao seu objetivo e pilhar qualquer item que tenha grande valia aos interesses da gangue de criminosos.




Diante das dificuldades do grupo em circular pela cidade de forma discreta e ao descobrir a fluência no inglês da recente aliada, Hollow e Kundera sugerem que a jovem realize o resgate de Dunn, cuja plena recuperação de consciência confirma as precárias condições de tratamento médico do centro hospitalar. Driblando as regulares explosões do bombardeio alemão, a ladra consegue aproveitar a desorganização ainda resultante da ação dos investigadores, recolher alguns recursos médicos e retirar o ferido agente inglês. Dunn se impressiona com a praticidade de Kira, cuja longa vivência de Leningrado mostra ser um fator vantajoso na missão. 

Reunidos noutra construção abandonada, Dunn recebe tratamento de Hollow enquanto definem a ordem de investigação dos edifícios da cidade com maior probabilidade de esconderem documentos da inteligência czarista. Kira compartilha com o grupo sua percepção de um suspeito trio de homens que avistara no caminho de resgate de Dunn, confirmado pelo próprio ter vislumbrado tais pessoas. Hollow suspeita serem agentes nazistas infiltrados na cidade que podem estar também no encalço dos conteúdos ocultistas. 




Kundera e Kira rumam para o complexo do Museu Hermitage, conhecido em várias partes do mundo como um importante centro cultural oriental de artes da pré-história, egípcias, gregas e renascentistas. Os bombardeios constantes e a inexistente circulação no local, permitem penetrar sem maiores ameaças. A dupla tenta encontrar acessos inferiores, mas a inaptidão para conhecimentos do gênero junto a imponência e amplitude das construções impedem seu progresso.



Retornando sob companhia do restante da equipe, os investigadores recebem uma orientação de Dunn, cuja experiência com comércio ilegal, museus e arqueologia possibilitam encurtar o tempo de busca e localizar com maior facilidade áreas exclusivas e de acesso mais restrito do complexo. Um grupo de escadas para um nível inferior do prédio central, levam os agentes a um conjunto de salas num longo corredor sem maiores identificações. 



Buscando entradas travadas ou trancadas sem causar barulhos, Kira encontra uma porta semiaberta por destroços. A averiguação do local, onde uma das paredes laterais exibe reentrâncias bloqueadas por soterramento, permite a Hollow deduzir que a grande quantidade de destroços foi causada por um detonação interna proposital. A insistência de Kira e Dunn para localizar itens rentáveis, leva a russa a encontrar uma pintura renascentista. Hollow por sua vez, se depara com uma inesperada figura: Uma estatueta de ouro de uma mulher com 3 formas representadas, uma clara alusão a deusa Hécate ou Perséia, uma divindade cultuada pelos povos gregos, também associada as bruxas e nas investigações do grupo a cultistas adoradores de um antigo povo serpente.



Terminada a exploração, os investigadores concluem que devem seguir para a localidade seguinte: a Cidadela-Fortaleza de Pedro e Paulo do outro lado do Rio Neva...  

Sessão IX

Mesmo com alguns operativos feridos, os agentes prosseguem sua perigosa jornada rumo a Fortaleza de Pedro e Paulo, seguindo as dicas de sua provisória guia Kira, atravessam pontes, becos e quarteirões da Ilha Basil e pelo Rio Neva para chegar ao outro lado, sendo expostos a explosões repentinas dos imparáveis bombardeios alemães.




Posicionados na região de Petrogrado, os agentes da Seção M, acompanhados de Czar/Triupans e da jovem Kira observam a extensão, segurança e possíveis pontos de inserção na grande fortaleza fortemente vigiada por soldados. Kundera propõe uma aproximação pelo rio depois de encontrarem um precário barco, contudo são surpreendidos por uma dupla de vigilantes cidadãos incorporados pelo estado as forças de defesa e proteção da cidade diante do incansável sítio alemão. O encontro se torna um breve e desorganizado combate, com um guarda incapacitado e outro eliminado. O grupo retoma sua proposta de incursão noturna pelo Rio Neva.



O constante bombardeio e a precária condição de guarda do local facilitam a aproximação do grupo até um pequeno cais perto da Ponte Trinity, onde os investigadores desembarcam sob recepção de uma inesperada explosão no lado Nordeste do complexo, cujas emissões acompanhadas de raios e luzes azuladas, indicam possível presença de agentes especiais alemães da Nachtwolfe.



A confusão trazida pela explosão atrai atenção da guarda vermelha no local, permitindo uma rápida entrada dos agentes no complexo, onde Triupan/Czar os guia por corredores internos da muralha rumo a uma longa escadaria que conduz a níveis inferiores da fortaleza.



Uma demorada descida transcorre até os investigadores se depararem com uma porta subterrânea, levando a um longo corredor de pedra iluminado por deficitárias luzes, cuja construção Triupans identifica como sendo um dos complexos de estudos do Otdel MI, uma organização secreta de inteligência em assuntos ocultistas do governo czarista.  O local de aspecto sombrio e abandonado, exala perigo e tensão nos investigadores... 

Sessão X

A exploração da estrutura e as condições encontradas no complexo indicam um repentino abandono das instalações com diversas salas e áreas esvaziadas ou com restos de materiais destruídos deixados para trás. Os agentes da Seção M junto a ladra Kyra e Alefs Triupans percorrem corredores e cômodos semidestruídos temerosos de terem chegado tarde  demais. 




O progresso para níveis inferiores apresenta sinais incomuns de violência, embora pouco ou nenhum indício de vítimas seja identificável. Portas e corredores com marcas de amasso, barricadas, um forte odor nauseante, sons de borbulho em deslocamento e um estranho muco negro em vários pontos anunciam a presença de uma manifestação de padrões não convencionais, trazendo recordações perturbadoras as mentes já abaladas do quarteto de agentes. Os investigadores localizam um elevador danificado e uma escadaria oculta, ambos conduzindo para outro nível inferior.


O avanço cuidadoso recompensa os investigadores ao encontrarem um laboratório semidestruído, contendo macas com correntes, materiais de química e restos de substâncias espalhados em cacos ou no chão do ambiente, além de um conjunto de estantes e armários com montanhas de papéis queimados. O exame do local também expõe um cômodo oculto contendo uma sala precária de pedra com algemas ligadas a correntes nas paredes.


Checando detritos queimados, Hollow e Dunn encontram um conjunto de anotações num livro parcialmente preservadas, nas quais Triupans identifica um conjunto de códigos criptografados. O contato dos agentes explica se tratarem de prováveis temas ocultistas para assuntos pesquisados ou operações da organização com nomes chave (Baba Yaga e as bruxas, Faraó Negro, Luzes da Mongólia, Innsmouth, Planalto de Leng, Rituais do Mundo Sombrio).  


Dunn se recorda de algumas teorias de estudiosos ocultistas a respeito do misterioso Faraó Negro, da cidade profana de Innsmouth e das tenebrosas pesquisas de uma sociedade alemã com uma dimensão sombria, contudo nenhum dos conteúdos indica a presença dos pergaminhos do monge louco. Triupans no entanto alega que uma das anotações menciona um local: Myasnoi-Bor, um vilarejo a quilômetros de Leningrado cujo passado tem uma ligação secreta com a vida de Rasputin.

Kundera percebe sons de movimento no andar superior e ao averiguar se depara com um par de visitantes vasculhando o ambiente. Um tiroteio ocorre, confirmando se tratar de agentes alemães. No mesmo instante os demais pressentem uma formação sombria cobrindo o corredor, iniciando uma fuga que apressa o reencontro dos investigadores e o esforço de retirada. Após neutralizarem os espiões nazistas, o sexteto consegue uma impensável chance de escapar ilesos, embora uma incontrolável curiosidade obrigue Dunn a tentar visualizar o perigo em forma tentacular que os persegue, causando um novo abalo em sua mente. 



A retirada desesperada termina em sucesso depois de incessante subida de volta aos corredores da muralha da fortaleza, restando aos agentes e aliados garantir uma saída segura e completa do local e o planejamento de uma forma de sair de Leningrado para chegar ao vilarejo mencionado. 


Sessão XI 

Os agentes da Seção M Kundera, Hollow, Macloud e Dunn mantém o percurso feito para o atracadouro da fortaleza, enfrentando sentinelas nos corredores e atraindo atenção indesejada. Se inicia um esforço para manter os soldados a distância com falho uso de granadas, até Kundera conseguir destruir combustíveis de embarcações no pier da fortaleza, conseguindo tempo e distração suficiente para o grupo achar um barco a motor que os conduz para uma das margens do Rio Neva.


Após escaparem da Fortaleza de Pedro e Paulo, os investigadores confrontam um pequeno grupo de milicianos antes de buscar um esconderijo. O sexteto decide usar coberura num dos conjuntos de prédios semi abandonados na região de St Catherine, em seguida usado como abrigo para renovarem suas forças e elaborar um plano para fuga da cidade. Dunn, Kyra e Macloud encontram um apartamento seguro, enquanto Hollow e Kundera descobrem uma lanterna velha e fósforos utilizáveis.



Os agentes ponderam suas escolhas para escapar da cidade sitiada, quando Kyra revela conhecimento de um secreto e misterioso caminho alternativo para fora de Leningrado e oferece sua localização como barganha aos agentes, em troca de poder acompanhá-los quando regressarem a Inglaterra. A ex-comparsa de Kulichev detalha a existência de uma complexa galeria de passagens subterrâneas abaixo do metrô local, cuja região é controlada por seres conhecidos pelos locais como Canibais, devido ao peculiar gosto por carne humana, características que recordam os agentes da Seção M de antigas trilhas subterrâneas usadas em Constantinopla.


Depois de algum debate, os agentes aceitam a oferta de Kyra e fazem preparativos para empreitada. Dunn recorrendo aos equipamentos,  recorda de suas anotações com um conjunto de instruções na forma de frases e símbolos para realizar um ritual capaz de estabelecer comunicação com criaturas indicadas em mitos e lendas como ghouls, seres vagamente humanos com traços caninos que vivem abaixo de centros urbanos.



O sexteto atravessa uma série de becos, ruas e quarteirões de forma sinuosa até alcançarem uma das estações de metrô locais de forma segura...

Sessão XII

O sexteto composto por Kundera, Hollow, Dun, Macload, Kyra e o contato local Triupans percorrem algumas estações de metrô subterrâneo para encontrar um acesso para os níveis inferiores, localizando um conjunto de escadarias antigas.


Liderados por Macload na exploração do terreno, o grupo se depara com estruturas de pedra e chão escavados de forma bruta, cujo pesado ar exala um odor forte de podridão, umidade e terra envelhecida. Os sons também produzidos pelos constantes pingos e das passagens laterais também influem nas decisões a serem tomadas.



Sob checagem cuidadosa do terreno, Hollow sugere avanço por uma longa passagem infestada de esgoto, cuja origem poderia vir de redes fluviais próximas que venham de superfície ligadas ao complexo.


O progresso pelas passagens conduz ao descobrimento de misteriosos símbolos escavados em pedraa nas paredes, confirmando a presença de um grupo de habitantes na região. As formas dos traços sugerem a Dunn que devido sua semelhança sejam ligados aos mesmos traços vistos em Constantinopla.


No avanço do grupo pela trilha definida, Kundera e Macload reconhecem a presença de um observador numa passagem lateral de cócoras.  A escuridão profunda não permite divisar o físico da criatura para além de algo humanoide, cujo esboço de contato resulta num grunhido bestial que ecoa por toda área, sendo logo acompanhado por dezenas de outros em resposta. Kundera reage lançando uma granada sobre a passagem que causa uma corrida desenfreada para passagem lateral oposta.



Verificando a nova passagem se revelam um conjunto de antecâmaras permeadas com ossos, fios e mau odor repugnante. Montes de bolor, detritos orgânicos e terra remexida completam o ambiente, até a descoberta de novos símbolos, estes mais elaborados entre conjuntos de paredes e alcovas diversas.



O aumento do perigo e a escassez dos recursos para lidar com ameaças convida os investigadores a retomar com celeridade para trilha original. A persistência na via original recompensa o grupo com a sensação de ar corrente e fachos finos de luminosidade do dia. O grupo percebe estar nos limites exteriores da cidade em situação de cerco, com grandes unidades do exército alemão entrincheiradas e desprovidos de recursos para continuar viagem para o Oblast de Novgorod...



Sessão XIII

Os agentes da Seção M, Kundera, Dunn, Hollow e Macload, acompanhados pela ladra Kyra e pelo ocultista Triupans tomam como curso de ação circundar o campo de batalha e os combates para evitar o enfrentamento das forças da Wermarcht em sitio a Leningrado. Rumando por trilhas e campos irregulares na porção Sudeste, conseguem trafegar de forma favorável pelo território sob controle do exército vermelho, favorecidos pelos aliados russos. 


Obtendo um distanciamento vantajoso sobre as batalhas ao redor e sob Leningrado, o sexteto explora  a vastidão ignorada das terras encobertas pela neve e seus ventos congelantes. O grupo constata que a sobrevivência as temperaturas baixíssimas, ao desgaste do terreno e renovação de fontes de suprimento serão seu novo desafio.


O progresso do grupo passa ser pautado pela descoberta de fontes de sustento e abrigo das intempéries do clima. Os primeiros quilômetros de caminhada do grupo oferecem o encontro com pequenas construções e aldeias camponesas, obtendo parcos recursos capazes para prolongar a jornada. 


Através do obstinado esforço, os investigadores decidem usar uma rota ferroviária para Moscou como estratégia para encurtar a caminhada antes de tornar rumar a para trilhas em direção a Novgorod. O sexteto se depara com destruídos transportes soviéticos, cuja pilhagem fornece alguns itens e proteção para sustentar a viagem... 


Sessão XIV

A caminhada pela rota mais desértica percorrida pelos agentes da Seção M e seus acompanhantes mostram sinais constante de um terreno estéril e hostil, com poucas ou nenhuma visão de fauna e flora, num terreno de grande inclinação encoberto por intensa neve.


O avanço do caminho que perpassa um grande lago exibe uma inesperada coluna de tanques, cujo exame cauteloso indica estarem destruídos há algum tempo, contudo suas carcaças resistentes com marcas de chama intensa provoca curiosidade e dúvidas no grupo ao mesmo tempo que uma incomum sensação de inesperado calafrio na espinha invade subitamente seus corpos. Kundera experimenta uma sensação de estranho formigamento no antebraço e mão afligida pela corruptiva magia dos mythos.


Desgastados pela demorada caminhada, os agentes e aliados buscam um local segura para descansar. Kyra localiza uma caverna secreta com formações próprias para acampar. A tranquilidade do abrigo da lugar a tensão quando os ventos noturnos anunciam sons incomuns que gradualmente mudam para novos contornos. Dunn e Macloud recordam de relatos paranormais a respeito de manifestações físicas espirituais e de ordem mística sobre seres fantasmagóricos, enquanto Kyra e Triupans comentam acerca das temidas lendas eslavas de bestas e bruxas que vivem nos ermos. Dunn conversa com Triupans sobre os estranhos eventos e suas possíveis escolhas ao se apossarem dos pergaminhos de Rasputin.


Na retomada do extenso caminho, o sexteto se depara com apenas uma construção: Uma residência-fazenda nas proximidades de uma floresta e do grande lago. Permeado com indícios de ocorrências não naturais (animais de pescoços quebrados, marcas avermelhadas no teto e cortes no chão), o ambiente traz ansiedade e sensação de perigo aos presentes, causando uma forte perturbação e leve descontrole em Kyra. 



Com nervos abalados, os investigadores juntam alguns suprimentos achados no local a partem rapidamente em direção ao lago, contudo a proximidade da noite obriga o grupo a montar um acampamento improvisado perto de uma formação de árvores, sendo recebidos por ventos que trazem inesperados sussurros... 




Sessão XV

O acampamento mal improvisado traz fortes dificuldades aos agentes da Seção M e seus acompanhantes, cujo sucesso em suportar o quase glacial frio da noite nos ermos é garantido com duro esforço engenhoso indicado por Kundera, Sons de animais selvagens, passos na neve e cavalos passam a ser frequentes rodeando ao grupo, embora não seja possível localizar qualquer forma de vida pela vastidão sombria.

Kundera escuta ao fundo sons lamuriosos de mulheres enquanto sua mão e antebraço afligidos em Istambul novamente formigam. Os demais não parecem capazes de escutar as vozes na ventania, contudo na troca de vigilância, Macload ouve choros de crianças e Kyra escuta berros desesperados, todos sem a confirmação de seus respectivos parceiros. Triupans adverte dos perigos em se exporem no relento. O grupo resiste como pode ao intenso frio.

A volta do desejado amanhecer silencia as provocações trazidas pela noite, recuperado o ânimo do grupo. Na preparação dos equipamentos para nova caminhada, Hollow encontra um estranho objeto: Um emaranhado de gravetos em forma de X e triangular, identificado por Dunn como um símbolo de bruxas, embora sem qualquer pista das intenções...









Leste europeu 1942: Operação Troika

Nota importante: Aventura criada pelo mestre, baseada em personagens, mitos e eventos reais e de cultura pop. Trama: O inverno traz um ...